Modemerken gaan massaal over op gaming

digitale toekomst fashiontrends Trends en ontwikkelingen / trends and changes - Lifestyle en design trends

De nieuwste veranderingen vinden niet plaats door middel van mode zelf, maar door middel van gamen. Gaming en e-sports zijn steeds populairdere instrumenten voor merken binnen en buiten de mode-industrie.

Groei en uitbreiding klantenbestand

De voornaamste reden van deze gebruikte instrumenten is om verdere groei te realiseren en hun klantenbestand uit te breiden. De gaming- en e-sportsbranche groeit naar verwachting van 131 miljard dollar (118 miljard euro) in 2018 naar 305 miljard dollar (274 miljard euro) in 2025, blijkt uit gegevens van GlobalData.

Digitale spellen

Van gamen heeft de modebranche lucht gekregen. Een groot aantal modemerken zette de afgelopen maanden stappen in de digitale omgeving. Zo was Adidas de eerste retailer die klanten de mogelijkheid bood om items te kopen middels een Snapchat-spel. Ook verkocht de Duitse sportmodegigant β€˜8-BIT’ honkbalschoenen voor 130 dollar (117 euro) via zijn eigen retro-spel op Snapchat.

Luxemerken, die over het algemeen langzamer zijn in een poging om hun traditionele karakter te behouden, begeven zich ook in de gaming-wereld. Ze hopen daarmee de aandacht te trekken van jongere consumenten, die meer dan ooit op zoek zijn naar experimentele manieren om interactie met mode te hebben. Zo brachten modehuizen Louis Vuitton en Gucci hun eigen retro-games uit. Alle slimme bedrijven passen gaming toe.

Niets meer missen van Trends and Changes?
Like onze Facebook-pagina of onze instagram-pagina en blijf up to date.

Vorige
Vorige

Amber Jae Slooten werkt aan de digitale toekomst van mode

Volgende
Volgende

H&M komt met duurzame kledinglijn gemaakt van koffieverf en wijnleer